Version: 2017.3

説明

2 色 (RG) のレンダーテクスチャ形式 各チャンネル 16 ビットの浮動小数点。

Note that not all graphics cards support floating point render textures. Use SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat to check for support.

関連項目: RenderTexture.formatRenderTexture クラス、SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat

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