Version: 5.6
public void SetMatrix (string name, Matrix4x4 value);
public void SetMatrix (int nameID, Matrix4x4 value);

パラメーター

name プロパティーの名前
nameID Shader.PropertyToID によって検索されるプロパティーの nameID
value 設定する Matrix 値

説明

Matrix4x4 型のプロパティーを設定します

プロパティーブロックを追加します。すでに同じ名前の matrix 型のプロパティーがある場合、上書きされます。

See Also: SetColor, SetVector, SetFloat, SetTexture.

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