Render Streaming 設定 | Unity Render Streaming | 1.2.3-preview
docs.unity.cn
    Show / Hide Table of Contents

    Render Streaming 設定

    Render Streaming のインスペクタから以下の設定を変更できます。

    • シグナリングサーバーとの通信
    • カメラからの入力をストリームとして送信
    • ブラウザからの入力とイベントとの関連付け

    Render Streaming backend

    プロパティ

    パラメーター 説明 デフォルト
    URL Signaling シグナリングサーバーの URL を指定します http://localhost
    Ice Servers STUN/TURN サーバーをリストで指定します
    Urls STUN/TURN サーバーの URL を指定します [stun:stun.l.google.com:19302]
    Username TURN サーバーを利用するときに使用するユーザ名
    Credencial TURN サーバーを利用するときにサーバーにログインするときに使用する資格情報
    Credencial Type TURN サーバーを利用するときにログイン時に使用される資格情報の種類を指定します Password
    Interval シグナリングサーバーへのポーリング頻度を秒単位で指定します 5
    Streaming Size ストリーミングに使用するフレームバッファのサイズです 1280, 720
    Capture Camera ストリーミング用のカメラを指定します
    Hardware Encoder Support ハードウェアエンコーダ の使用有無を選択します オン
    Array Button Click Event ブラウザー上のボタンクリックイベントを登録します
    Element Id ブラウザーから送られる ID を指定します
    Click ボタンクリックイベントを登録します
    Back to top Copyright © 2020 Unity Technologies
    Generated by DocFX