Version: 2017.1
Method group is Obsolete

Application.LoadLevelAdditive

切换到手册
Obsolete public static void LoadLevelAdditive (int index);
Obsolete public static void LoadLevelAdditive (string name);

描述

另外加载一个关卡。

LoadLevel 不同,LoadLevelAdditive 不会销毁当前关卡中的对象。新关卡中的 对象会添加到当前场景。这适用于创建连续虚拟环境,而且当您浏览环境时 会加载更多内容。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Application.LoadLevel(1); Application.LoadLevelAdditive("MoreStuff"); } }

LoadLevelAdditive 在初始化阶段(首次调用 FixedUpdate 之前)中下一帧开始时添加新对象(请参阅事件函数的执行顺序)。

另请参阅:AsyncOperationApplication.backgroundLoadingPriority、Application.LoadLevelAdditiveAsync、Application.LoadLevel、Application.LoadLevelAsync。

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