Version: 2017.1

AssetImporter.SaveAndReimport

切换到手册
public void SaveAndReimport ();

描述

如果资源导入器已标记为“脏”,则保存资源导入器设置。

在后台,此方法会调用 AssetDatabase.ImportAsset。 另请参阅:EditorUtility.SetDirty。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961