Version: 2017.1
public static void AddControl (int controlId, float distance);

描述

记录从手柄到测量点的距离。

所有手柄都会在布局期间使用它们的 controlID 调用此方法,然后使用 nearestControl 检查它们是否获得 mouseDown。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961