Version: 2017.1
public static object RaySnap (Ray ray);

返回

object 装箱 RaycastHit;如果未命中,则为 null。

描述

如果对象位于自身路径中,则向场景投射 /ray/。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961