Version: 2017.1

NetworkIdentity.RebuildObservers

切换到手册
public void RebuildObservers (bool initialize);

参数

initialize 如果是第一次,则为 true。

描述

这会导致重新构建可以看到此对象的玩家组。OnRebuildObservers 回调函数会在每次出现 NetworkBehaviour 时被调用。

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