Version: 2017.1
public static string GetAssetId (GameObject go);

参数

go 要为其获取 assetId 的目标游戏对象。

返回

string 游戏对象的预制件的 assetId。

描述

Unity Multiplayer 生成系统使用 assetIds 来确定要生成什么远程对象。您可以利用此函数获取用于与对象关联的预制件的 assetId。

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