Version: 2017.1

Object.FindObjectsOfType

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public static Object[] FindObjectsOfType (Type type);

参数

type 要查找的对象类型。

返回

Object[] 找到的与指定类型匹配的对象的数组。

描述

返回所有类型为 type 的已加载的激活对象的列表。

It will return no assets (meshes, textures, prefabs, ...) or inactive objects.

请注意,该函数的运行速度非常缓慢。不建议对每一帧都使用该函数。 在大多数情况下,您可以改为使用单例模式。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { HingeJoint[] hinges = FindObjectsOfType(typeof(HingeJoint)) as HingeJoint[]; foreach (HingeJoint hinge in hinges) { hinge.useSpring = false; } } }
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