Version: 2017.1
public static Collider[] OverlapBox (Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation= Quaternion.identity, int layerMask= AllLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction= QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

参数

center 盒体的中心。
halfExtents 盒体各个维度大小的一半。
orientation 盒体的旋转。
layerMask 层遮罩,用于在投射射线时有选择地忽略碰撞体。
queryTriggerInteraction 指定该查询是否应该命中触发器。

返回

Collider[] 与给定盒体重叠的碰撞体。

描述

查找与给定盒体接触或位于盒体内部的所有碰撞体。

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