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当 RenderTexture 是 VR 眼睛纹理并且设备不支持显示时自动翻转纹理时,清除此标志。这是特定于平台的属性, 该属性是默认设置的。仅当从 GetDefaultVREyeTextureDesc 或其他返回 RenderTextureDesc 的 VR 函数返回部分 RenderTextureDesc 时,才清除此标志。目前,只有 Hololens 眼睛纹理需要清除此标志。