Versions with this page:
Versions without this page:
基于项目设置的默认颜色空间转换。
此值根据 PlayerSettings.colorSpace 选取 sRGB(使用 Linear 颜色空间时)或 Linear (使用 Gamma 颜色空间时)。有关更多详细信息,请参阅 RenderTextureReadWrite 概述页面。