Version: 2017.1
public void SetViewMatrix (Matrix4x4 view);

参数

view 视图(世界到摄像机空间)矩阵。

描述

添加用于设置视图矩阵的命令。

视图矩阵是从世界空间变换为摄像机空间的矩阵。

请注意,在设置视图和投影矩阵时,使用 SetViewProjectionMatrices 可略微提高效率。

另请参阅:SetProjectionMatrixSetViewProjectionMatricesCamera.worldToCameraMatrix

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961