Version: 2017.1
public static SceneManagement.Scene NewPreviewScene ();

返回

Scene 新的预览场景。

描述

创建新的预览场景。添加到预览场景中的所有对象都将只能在该场景进行渲染。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961