Version: 2017.1
public static ScriptableObject CreateInstance (string className);
public static ScriptableObject CreateInstance (Type type);

参数

className 要创建的 ScriptableObject 的类型,作为该类型的名称。
type 要创建的 ScriptableObject 的类型,作为 System.Type 实例。

返回

ScriptableObject 创建的 ScriptableObject。

描述

创建脚本化对象的实例。

要通过 Editor 用户界面轻松创建绑定到 .asset 文件的 ScriptableObject 实例,则考虑使用 CreateAssetMenuAttribute


public static T CreateInstance ();

返回

T 创建的 ScriptableObject。

描述

创建脚本化对象的实例。

要通过 Editor 用户界面轻松创建绑定到 .asset 文件的 ScriptableObject 实例,则考虑使用 CreateAssetMenuAttribute

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961