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计算剩余可见属性的数量。
绘制此属性以及所有后续属性时,此方法非常适合用来分配高度。请注意,调用此方法将使属性向前移动,移至 SerializedObject 的末尾。如果您不希望发生此行为,请在调用此方法前使用 Copy 复制当前属性的副本,或在调用此方法后进行 Reset 以重置属性。