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仅具有红色通道的 16 位颜色纹理格式。
红色通道的值将在 0..1 范围内。当前,此纹理格式仅适用于原生代码插件,因为当前不支持此格式的纹理导入或像素访问。R16 是为 Direct3D 9、Direct3D 11 和 Xbox One 实现的。注意,并非所有显卡都支持所有纹理格式。请使用 SystemInfo.SupportsTextureFormat 进行检查。另请参阅:Texture2D.format、texture assets。