Version: 2017.1
public bool IsChildOf (Transform parent);

描述

该变换是否为 parent 的子项?

返回一个布尔值,指示变换是否为给定变换的子项。 如果该变换为其子项、深层子项(子项的子项)或与该变换相同,则返回 true,否则返回 false。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider col) { if (col.transform.IsChildOf(transform)) return; print("Do something here"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961