Version: 2017.2
public bool SetPath (AI.NavMeshPath path);

参数

path 要遵循的新路径。

返回

bool 如果成功分配了路径,则返回 true。

描述

为此代理分配一条新路径。

如果成功分配了路径,代理将恢复向新目标移动。 如果无法分配路径,该路径将被清除(请参阅 ResetPath)。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961