Version: 2017.2

AnimatorTransitionInfo

struct in UnityEngine

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描述

有关当前过渡的信息。

变量

anyStateReturns true if the transition is from an AnyState node, or from Animator.CrossFade().
duration过渡的持续时间。
durationUnit过渡持续时间的单位。
fullPathHashThe unique name of the Transition.
nameHash过渡的简化名称。
normalizedTime过渡的标准化时间。
userNameHash用户指定的过渡名称。

公共函数

IsName name 是否匹配激活过渡的名称?
IsUserName userName 是否匹配激活过渡的名称?
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