Version: 2017.2
public static void ExportPackage (string assetPathName, string fileName);
public static void ExportPackage (string assetPathName, string fileName, ExportPackageOptions flags);
public static void ExportPackage (string[] assetPathNames, string fileName, ExportPackageOptions flags= ExportPackageOptions.Default);

描述

将由 assetPathNames 标识的资源导出到 fileName 中的 unitypackage 文件中。

另请参阅:ExportPackageOptions,以了解有关如何影响导出资源的信息。

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