Version: 2017.2
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RenderStateMappingConstructor

切换到手册
public RenderStateMapping (Experimental.Rendering.RenderStateBlock stateBlock);
public RenderStateMapping (string renderType, Experimental.Rendering.RenderStateBlock stateBlock);

参数

renderType 指定为其重载渲染状态的 RenderType。
stateBlock 指定用其重载渲染状态的值。

描述

使用指定值创建新的渲染状态映射。

如果未指定 renderType,映射将与任意 RenderType 匹配。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961