Version: 2017.2

GUIElement.GetScreenRect

切换到手册
public Rect GetScreenRect (Camera camera= null);

描述

返回 GUIElement 的边界矩形的屏幕坐标。

如果未给定 /camera/,则假定为填充整个游戏窗口的摄像机。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961