Version: 2017.2

GlobalConfig.MinTimerTimeout

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public uint MinTimerTimeout ;

描述

定义由系统识别的最短超时(以毫秒为单位)。默认值为 1 毫秒。

如果超时小于 GlobalConfig.ThreadAwakeTimeout,则不会执行任何操作,因为 Unity Multiplayer 线程会在此时间内检查超时。

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