Version: 2017.2
public static void UnloadAsset (Object assetToUnload);

描述

从内存中卸载 /assetToUnload/。

只能对存储在磁盘上的资源调用该函数。

If there are any references from game objects in the scene to the asset and it is being used then Unity will reload the asset from disk as soon as it is accessed.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961