Version: 2017.2

SceneManager.SetActiveScene

切换到手册
public static bool SetActiveScene (SceneManagement.Scene scene);

参数

scene 要进行设置的场景。

返回

bool 如果场景尚未加载,则返回 false。

描述

将场景设置为活动状态。

The active Scene is the Scene which will be used as the target for new GameObjects instantiated by scripts.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961