Version: 2017.2

Transform.RotateAround

切换到手册
public void RotateAround (Vector3 point, Vector3 axis, float angle);

描述

将变换围绕穿过世界坐标中的 pointaxis 旋转 angle 度。

这会修改变换的位置和旋转。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, 20 * Time.deltaTime); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961