Version: 2017.2

Resources

struct in UnityEngine.UI

切换到手册

描述

对象,用于传递要用于默认控件的资源。

变量

background用于背景元素的 Sprite。
checkmark用于在存在时表示“打开”状态(如复选标记)的 Sprite。
dropdown用于指示按钮会在单击时打开下拉列表的 Sprite。
inputField用作输入字段背景的 Sprite。
knob用于可以拖动的旋钮(如滑动条)的 Sprite。
mask用于遮罩(例如用于滚动视图的视口)的 Sprite。
standard要用于图形 UI 元素的主要 Sprite,由按钮、开关和下拉列表控件等使用。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961