Version: 2017.3

Animator.GetIKPosition

切换到手册
public Vector3 GetIKPosition (AvatarIKGoal goal);

参数

goal 所查询的 AvatarIKGoal。

返回

Vector3 返回该反向动力学目标在世界空间中的当前位置。

描述

获取反向动力学目标的位置。

反向动力学目标是特定身体部位的目标位置和旋转。Unity 能够计算如何将身体部位从起点(即,从动画中获得的当前位置和旋转)向目标移动。

该函数获取指定目标在世界空间中的当前位置。

另请参阅:GetIKPositionWeightSetIKPosition

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961