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.Play
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public void
Play
(string
stateName
, int
layer
= -1, float
normalizedTime
= float.NegativeInfinity);
public void
Play
(int
stateNameHash
, int
layer
= -1, float
normalizedTime
= float.NegativeInfinity);
参数
stateName
状态名称。
stateNameHash
状态的哈希名称。如果 statNameHash 为 0,则更改当前状态时间。
layer
层的索引。如果 layer 为 -1,则播放第一个具有给定状态名称或哈希的状态。
normalizedTime
时间偏移(以百分比表示)。
描述
播放一个状态。
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