Version: 2017.3
public void Play (string stateName, int layer= -1, float normalizedTime= float.NegativeInfinity);
public void Play (int stateNameHash, int layer= -1, float normalizedTime= float.NegativeInfinity);

参数

stateName 状态名称。
stateNameHash 状态的哈希名称。如果 statNameHash 为 0,则更改当前状态时间。
layer 层的索引。如果 layer 为 -1,则播放第一个具有给定状态名称或哈希的状态。
normalizedTime 时间偏移(以百分比表示)。

描述

播放一个状态。

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