Version: 2017.3

EditorWindow.FocusWindowIfItsOpen

切换到手册
public static void FocusWindowIfItsOpen (Type t);

参数

t 窗口类型。必须派生自 EditorWindow。

描述

聚焦发现的第一个指定类型的 EditorWindow(如果已打开)。

如果没有打开此类型的窗口,则不会发生任何情况。


public static void FocusWindowIfItsOpen ();

参数

T 窗口类型。必须派生自 EditorWindow。

描述

聚焦发现的第一个 T 类型的 EditorWindow(如果已打开)。

如果没有打开此类型的窗口,则不会发生任何情况。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961