Version: 2017.3

MeshUtility.SetPerTriangleUV2

切换到手册
public static void SetPerTriangleUV2 (Mesh src, Vector2[] triUV);

描述

将在网格中插入每个三角形的 uv2,并处理顶点拆分等。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961