Version: 2017.3

描述

Unity 会将该材质导入为子资源。

导入为子资源的材质是只读的,并且只能在提取后修改。

如果使用了此设置,Unity 就不会在导入期间提取嵌入的纹理。

另请参阅:ModelImporter.SearchAndRemapMaterialsModelImporter.ExtractTextures

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961