Version: 2017.3

Network.SetSendingEnabled

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public static void SetSendingEnabled (int group, bool enabled);

描述

对特定网络组编号启用或禁用消息传输和 RPC 调用。

当您知道所发送的信息对其他客户端无用时可进行此设置, `如关卡完全加载之前。 Network level loading 页面提供了如何使用此函数的示例。


public static void SetSendingEnabled (NetworkPlayer player, int group, bool enabled);

描述

基于目标网络玩家及网络组启用或禁用消息传输及 RPC 调用。

在客户端上使用是,唯一可能的 NetworkPlayer 是服务器。

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