Version: 2017.3

ClientScene.RegisterSpawnHandler

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public static void RegisterSpawnHandler (Networking.NetworkHash128 assetId, Networking.SpawnDelegate spawnHandler, Networking.UnSpawnDelegate unspawnHandler);

参数

assetId 自定义 assetId 字符串。
spawnHandler 在客户端用作自定义生成处理程序的方法。
unspawnHandler 在客户端用作自定义取消生成处理程序的方法。

描述

这是一个高级的生成函数,它可使用 UNET 生成系统注册自定义 assetId。

这可用于注册 assetId 的自定义生成方法 - 而非注册预制件的生成方法的常用方法。此方法可在生成对象不存在预制件时使用 - 例如,当它们是在运行时从配置数据动态构造时。

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