Version: 2017.3

NetworkClient.RegisterHandler

切换到手册
public void RegisterHandler (short msgType, Networking.NetworkMessageDelegate handler);

参数

msgType 消息类型编号。
handler 收到此消息类型时将调用的函数处理程序。

描述

为特定消息类型注册处理程序。

您可以针对多种系统消息类型添加处理程序。您也可以添加自己的消息类型。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public class Server : MonoBehaviour { void Start() { NetworkServer.Listen(7070); Debug.Log("Registering server callbacks"); NetworkClient client = new NetworkClient(); client.RegisterHandler(MsgType.Connect, OnConnected); }

void OnConnected(NetworkMessage netMsg) { Debug.Log("Client connected"); } }
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