Version: 2017.3
public void DisablePlayerObjects ();

描述

这会导致已知玩家的对象被禁用。

这些对象会被添加到 pendingPlayers 列表中,并在其客户端重新连接时被重新启用。

与游戏主机的连接丢失时,会发生这种情况。

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