Version: 2017.3

PhysicsVisualizationSettings.GetShowCollisionLayerMask

切换到手册
public static int GetShowCollisionLayerMask (PhysicsVisualizationSettings.FilterWorkflow filterWorkflow);

描述

显示过滤器是否应考虑用于表示给定 filterWorkflow 的层的遮罩。

另请参阅:filterWorkflowLayerMask

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961