Version: 2017.3

VRDaydream

class in UnityEditor

切换到手册

描述

特定于 Google VR 的播放器设置。

静态变量

daydreamIconDaydream 启动器主屏幕的前台图像。
daydreamIconBackgroundDaydream 启动器主屏幕的后台图像。
depthFormat为深度和模板缓冲区设置要求的深度格式。选项包括 16 位深度、24 位深度和 24 位深度 + 8 位模板。
enableVideoSurface在 Daydream 中运行时启用 Google VR Asynchronous Video Re-Projection。注意:仅在初始化 VR 之前设置的情况下生效。
enableVideoSurfaceProtectedMemory在与 Google VR Asynchronous Video Re-Projection (AVR) 一同运行时启用受保护的内存支持。受保护的内存支持目前是一个全有或全无功能。启用此功能时,只有受 DRM 保护的内容可以使用 AVR 播放。清除内容将无法播放。注意:仅在初始化 VR 之前设置的情况下生效。
maximumSupportedHeadTracking设置运行应用程序所需的最高级别的头部跟踪。将此属性设置为限制应用程序仅在支持此最大头部跟踪级别的设备上运行。如果设备支持更高的头部跟踪级别,则您的应用程序将限制为使用此最大级别。
minimumSupportedHeadTracking设置运行应用程序所需的最低级别的头部跟踪。将此属性设置为限制应用程序仅在支持此最低头部跟踪级别的设备上运行。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961