Version: 2017.3

CommandBuffer.EnableShaderKeyword

切换到手册
public void EnableShaderKeyword (string keyword);

参数

keyword 要启用的着色器关键字。

描述

添加用于启用全局着色器关键字的命令。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961