Version: 2017.3

CommandBuffer.IssuePluginCustomBlit

切换到手册
public void IssuePluginCustomBlit (IntPtr callback, uint command, Rendering.RenderTargetIdentifier source, Rendering.RenderTargetIdentifier dest, uint commandParam, uint commandFlags);

参数

callback 排队等待 Unity 的渲染器调用的本机代码回调。
command 要发送给回调的用户定义命令 ID。
source 源渲染目标。
dest 目标渲染目标。
commandParam 用户数据命令参数。
commandFlags 用户数据命令标志。

描述

向本机代码插件发送用户定义的 blit 事件。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961