Version: 2017.3

Shader.SetGlobalInt

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public static void SetGlobalInt (string name, int value);
public static void SetGlobalInt (int nameID, int value);

描述

为所有着色器设置全局整数属性。

由于浮点和整数着色器属性内部的处理完全相同,此函数只是 SetGlobalFloat 的别名。

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