Version: 2017.3

ShaderGUI.OnMaterialPreviewGUI

切换到手册
public void OnMaterialPreviewGUI (MaterialEditor materialEditor, Rect r, GUIStyle background);

参数

materialEditor 正在调用此方法的 MaterialEditor(“所有者”)。
r 预览矩形。
background 背景样式。

描述

覆盖以扩展预览区域的渲染,或通过不调用 base.OnMaterialPreviewGUI 完全替代预览。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961