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PostPlaybackState
enumeration
切换到手册
描述
指定游戏对象在 Timeline 完成播放后所处的状态。
变量
Active
将游戏对象设置为活动。
Inactive
将游戏对象设置为不活动。
Revert
将游戏对象恢复到其在 Timeline 播放前所处的状态。
LeaveAsIs
让游戏对象处于其在 Timeline 停止时所处的状态。
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