Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RenderPipelineAsset.GetDefaultShader

切换到手册
public Shader GetDefaultShader ();

返回

Shader 默认着色器。

描述

返回此管线的默认 Shader

每当在编辑器中创建 Material 时即会调用此方法,以确保 Material 的着色器有效。

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