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unity.cn
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2017.4
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RenderPipelineAsset
.GetDefaultShader
切换到手册
public Shader
GetDefaultShader
();
返回
Shader
默认着色器。
描述
返回此管线的默认
Shader
。
每当在编辑器中创建
Material
时即会调用此方法,以确保
Material
的着色器有效。
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