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RenderTargetBlendStateConstructor

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public RenderTargetBlendState (Rendering.ColorWriteMask writeMask, Rendering.BlendMode sourceColorBlendMode, Rendering.BlendMode destinationColorBlendMode, Rendering.BlendMode sourceAlphaBlendMode, Rendering.BlendMode destinationAlphaBlendMode, Rendering.BlendOp colorBlendOperation, Rendering.BlendOp alphaBlendOperation);

参数

writeMask指定将哪些颜色分量写入目标帧缓冲区。
sourceColorBlendMode用于源颜色 (RGB) 通道的混合系数。
destinationColorBlendMode用于目标颜色 (RGB) 通道的混合系数。
sourceAlphaBlendMode用于源 Alpha (A) 通道的混合系数。
destinationAlphaBlendMode用于目标 Alpha (A) 通道的混合系数。
colorBlendOperation用于混合颜色 (RGB) 通道的操作。
alphaBlendOperation用于混合 Alpha (A) 通道的操作。

描述

使用给定值创建新混合状态。

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