SphereBoundsHandleConstructor

切换到手册
public SphereBoundsHandle ();
Obsolete public SphereBoundsHandle (int controlIDHint);

参数

controlIDHint用于为此实例上的每个控制手柄生成一致的控制 ID 的整数值。避免针对所有 SphereBoundsHandle 实例使用相同的值。

描述

创建 SphereBoundsHandle 类的新实例。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961