public void OnStartLocalPlayer ();

描述

设置本地玩家对象时调用该方法。

该方法是在 OnStartClient() 之后调用的,因为它由来自服务器的所有权消息触发。这是为激活仅对本地玩家有效的组件或功能(例如摄像机和输入)的适当位置。

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