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NetworkMigrationManager
.DisablePlayerObjects
切换到手册
public void
DisablePlayerObjects
();
描述
这会导致已知玩家的对象被禁用。
这些对象会被添加到 pendingPlayers 列表中,并在其客户端重新连接时被重新启用。
与游戏主机的连接丢失时,会发生这种情况。
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